Artista 3D - Convocatoria 2021
Las responsabilidades del Artista 3D incluyen la creación de modelos (3D) de high y low polys, seguiendo el arte conceptual o la dirección de arte para la implementación en el juego con texturas fotorrealistas siguiendo un flujo de trabajo PBR, con el fin de preparar y entregar modelos listos para el juego en UE4: Crear LOD, volúmenes de colisión y shaders.
El trabajo a menudo implica armar piezas de trabajo que reflejen y traigan ideas a un espacio 3D tangible.
Los artistas se deben aseguran de que la barra de alta calidad establecida por la dirección de arte se mantenga durante el proceso de producción de modelos, trabajando en estrecha colaboración con el equipo de arte conceptual, animación, el arte tecnológico y otras áreas del equipo durante el proceso de producción de modelos.
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