陸版劍靈于2013年11月28日開始公開的不刪檔測試,2014年8月公測至今。到目前為止陸服劍靈還在公測階段,並未進入正式運營
在這一年半多的時間里,陸服也歷經了多次大變化和改版。在四次策劃更換、三次大規模棄坑潮、兩次大規模合服等事件,陸服終於走到了現在的相對穩定狀態
無論是玩過還是沒玩過陸服的人,有些會把陸服描述成土豪S3遍地秒人、新手幾乎沒人組隊的地獄,也有些人會把陸服描述成武器易升、材料需求少、金幣易賺的天堂。不可否認,這些都是陸服劍靈以前曾經存在過、也有些是直到現在也還存在的現象
而且,陸服也有無數的黑歷史和不公平現象。曾經2013年11月陸服剛開服的時候,也是像去年11月台服開服時一樣人數眾多,成為當時大陸最受關注的MMO遊戲之一。當時排隊估計時間甚至有人等待時間估算超過半年。但這一年半以來發生在陸服的種種,也直接導致了陸服的三次棄坑大潮和兩次大規模合服。因此,說陸服一直是不坑,代理商騰訊也一直運營得很好,肯定是不準確的
直到今年3月,陸服的各種大改和坑X才基本停止,直至現在。而陸服也自那時起,武器系統、首飾系統等各個方面才基本穩定和完善下來。
下面的分割線部分里,我會劃出一部分用來簡單介紹陸服的改版和一些大事件歷史,不感興趣的朋友可以直接跳過下面分割線內的這一部分。至於為什麼還是要劃出一部分來說一說陸服的歷史,原因則是現今的台服。原先展望台服的未來而去年跳坑到台服的原陸服玩家可能會對此有同感:現在台服發生的一切,簡直在陸服似曾相識,就像去年5月前陸服策劃蔡均推出濁氣水公然在商城賣金,導致金幣貶值,材料價格瘋狂上漲。第一次陸服棄坑潮開始的時候一樣
1樓:陸服年表
7樓:武器篇
10樓:首飾篇
12樓:八卦牌篇
18樓:時裝篇
23樓:好友、門派與組隊篇(陸服人文生態)
25樓:福利與陸服會員篇
26樓:練級與主線劇情篇
27樓:網路連接篇(含陸服註冊與開始遊戲方法)
29樓:總結篇與對台灣跳陸服玩家的建議
33樓:附錄:安全防護、被盜找回
(2015年5月16日更新)
陸服年表(可略過直接跳到7樓先看陸服現況)
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2013年9月
劍靈陸服運營商騰訊滲入百度劍靈吧吧務組,劍靈吧原非官方吧務組下台(“沒有70萬你也想當吧主”orz)
(70萬梗請Google“70W“、”艦娘”,或參考以下鏈接
http://zh.moegirl.org/zh/70%E4%B8%87%E9%83%BD%E6%B2%A1%E6%9C%89%E4%BD%A0%E8%BF%98%E6%83%B3%E5%BD%93%E5%90%A7%E4%B8%BB
http://zh.moegirl.org/zh/%E7%9B%97%E7%89%88%E8%88%B0%E5%A8%98%E6%8A%B5%E5%88%B6%E4%BA%8B%E4%BB%B6 )。
以下為劍靈吧非官方原吧務組原貼:
http://tieba.baidu.com/p/2617043120?pn=20
http://tieba.baidu.com/p/2617024229
2013年11月28日
陸服劍靈青春不刪檔測試開始。這是陸服公開面向大眾的開始,之前一直是封閉測試,僅供獲得內部測試激活碼的玩家使用。此次開放性測試,滿級36級,最高武器卓越炎煌(覺醒焰火)武器,地圖開放到大漠的紅蓮墓地(犧牲墓地)。
這也是很多陸服玩家心中最美好的回憶時刻之一。大家樂此不疲地挑戰炎煌,刷炎煌角,賣尸體。當時大家都是一腔熱情地往紅蓮墓地里衝,現在的各種星級歧視、進隊秒退、武器差距懸殊在那時幾乎不存在,也沒有武器升級失敗這一設定
2014年1月13日
陸服開放火炮蘭副本。這也是很多陸服玩家的美好回憶之一,大家同樣都興致勃勃地挑戰火炮蘭副本。
那時的蘭蘭副本里,所有小怪不吃單控,BOSS蘭蘭220萬的血量對於當時大眾普遍使用的極限萬魂武器(真萬年)來說也是相當厚的。這個蘭蘭版本可以說是目前劍靈所有衍生版本裡面最難的一個版本。
但陸服玩家們還是樂此不疲地研究各種打法來攻克火炮蘭副本。開蘭蘭的第一天,第一隻隊伍據說整整從第一天晚上打到第二天下午一直在蘭蘭副本里,才打過去。那是各個職業也都是舊版技能,其中劍士老手們可能還記得那時專門對付小魚的2Q2EX吧lol。還有剛開始的時候大家都是開周圍的機關躲蘭蘭冰大,後來不知道是誰發現了用冰花這個聰明的辦法(那時氣功的冰花範圍是30米覆蓋全場,而不是現在的16米離遠了就沒有冰花效果)
同時,這也是極限萬魂劍(真萬年)成為陸服一代神器的開始。因為開蘭蘭后最好的武器極限惡女升級困難,而且比照極限萬魂提升也不算特別大(對於當時最難副本才蘭蘭來說)。因此很多人(尤其是喜歡無限吸血拔刀和刺劍的劍士)為了極限萬魂的10秒連續回內效果,一直持續使用極限萬魂劍到很久以後
不過在那時,武器突破和進化會失敗這一設定也顯得嚴重起來(臘月湖脫衣大法風行一時)。因為這個,當時就有小部分人在陸服蘭蘭版本時就已經棄坑,有的後來也來到台服。但總體來說,因為蘭蘭副本的可玩性十足,而武器最高也才極限萬魂和極限惡女,棄坑的人還是少數。不過因為有突破進化失敗的可能性,貼吧里爭論是否要從極限炎煌武器花費巨大代價升到極限萬魂武器也成了每日任務(那時武器樹也是還沒簡化的版本,洪門武器5段+瘟疫武器5段=洪門武器6段,極限炎煌10段+黑鰭10段=卓越黑鰭1段,然後是卓越黑鰭10-極限黑鰭10-卓越萬魂10-極限萬魂10,以此類推。需要兩把10段武器才能進化為更高級的武器)
2014年2月
新年活動更新。關於新年打年獸活動,很多老玩家可能也還記得一堆二貨頭頂大炸彈在青蛙湖跑來跑去的情景。事實上,這一活動留下的香爐到現在還留在陸服和台服版本的青蛙湖和火炮蘭副本門口(之前還有些人奇怪那裡的爐子到底是幹什麼的),也是一種獨特的歷史痕跡了
2014年3月29日
開放血鯊版本
當時剛開的的血鯊與蘭蘭的對比讓陸服玩家感到巨大差距。因為血鯊拓荒才幾小時就有6個極限萬魂武器的隊伍輕鬆過關。同時也開放了新的頂級武器極限海盜武器(真海賊武器)
但當時也出現了和現在台服很多人升不起真疾風疾風而卡在真海賊武器一樣的情況:因為升級極限海盜的材料在剛開的時候太貴,而當時玩家普遍擁有的極限萬魂武器又足夠打6人血鯊及其以下的所有副本,再加上極限海盜劍和極限萬魂劍的外形對比,因而玩家們很多仍然繼續使用極限萬魂,這也使得極限萬魂的一代神話一直延續到2014年5月材料普遍降價,玩家們很多升到極限海盜之時
但即使是玩家普遍升級到極限海盜的5月,很多玩家出於外形和用起來順手的緣故,又做了第二把極限萬魂。這也使得直到6月以前,極限萬魂一直是陸服玩家保有量最大的武器之一
2014年4月
武器樹大幅簡化
因為原先5段+5段突破,10段+10段進化的武器路線過於繁瑣,陸服當時的策劃直接簡化武器樹。這之後武器樹才成為台服現在使用的10段+進化指定武器=高級1段的簡化版。而同時,原版武器樹的長度也大幅縮短,刪除了洪門武器進化過程中的瘟疫武器5段、黑鰭武器兩個階段等繁瑣過程。此簡化原意是為了方便新手升級,但這也可能是陸服改版重新手輕老手,為了給新手不斷送福利,給老玩家不斷帶來無形損失的“策劃教做人”傳統的開始
但這次改變也引起了不小的風波。武器樹簡化前不久剛剛升武器的玩家自然不滿意了:改版前剛剛花費無數材料升級武器,一改版馬上材料量減少了一半還不止。這也引起了老玩家的集體抗議和一定的退坑人數
策劃看到人流量減少,老玩家抗議以後,採取的方案是,簡化武器樹前1個月內升級武器的玩家,可以免費領取升級武器所使用的對應數量的香水和靈石(簡單來說就是改變給老玩家造成的材料損失,策劃全部還給老玩家)
這是陸服曾經發生過的事情,也成功在當時緩解了老玩家的棄坑人流,穩定了玩家數量。現在台服玩家也在抗議升級所需的巨量毒針和月石,這同樣也是一種解決方案。不知道台服策劃有魄力改版減少武器突破進化的材料需求量嗎?改了之後,有魄力像以前的陸服策劃一樣,補償改版不久前升級武器的玩家嗎?
另外還有當時鬧了一陣的某極限惡女夏可可事件插曲,在此先略過,有興趣的朋友可以自行Google
2014年5月
這個月陸服劍靈策劃之一的蔡均開始了陸服劍靈史上最大敗筆之一的公開商城賣金:在商城中放置濁氣水,配合副本每日任務送的濁氣塊,可以直接洗出紅包,開出18銀-88金88銀不等。
這一設置直接導致了當時陸服市場的一輪大地震,金價暴跌,材料價格飆升,就和現今的台服類似。和現今台服一樣的還有,這也在當時導致了陸服第一次較大規模的棄坑潮。樓主好友名單在那次改版前,60多人里一般40人左右平時在線。改版以後直接銳減到25人左右。
不過也同樣是從那時起,陸服普通玩家全年一般都不用再排隊了(因為人數減少太多),直到現在
從這裡其實可以看到,遊戲有少數人棄坑其實是正常現象,陸服當初12-3月鼎盛時期照樣有人棄坑。
但是,如果棄坑人數在同一時期大幅上升,形成了棄坑潮。那麼,像這樣大量的玩家選擇用腳投票的現象,說明遊戲的運行一定是出了嚴重問題,引發了多數人不滿
另外,本月另一活動開始:有一個特定每日任務,每天給1個研磨石,玩家攢到12個研磨石直接兌換1把本職業卓越惡女武器。打個比方就是NCT現在開始一個活動,到達白青的玩家做12天每日任務直接送一把極限極魔武器(策劃似乎送上癮了……)
此活動也被當時的陸服玩家戲稱為“屠龍寶刀,點擊就送”的網頁遊戲(不久前才升卓越惡女的玩家估計又該哭了……)
2014年6月
更新刺金傳說資料片,風毒龍,全民傳說時代開始
這一更新出了俗稱屌絲紅和土豪金的普通水月傳說和土豪水月傳說武器。顧名思義,普通水月傳說是幾乎所有滿級玩家都做得起的普通傳說武器;而土豪傳說屬性基本和龍泉武器相同,材料需求雖然比龍泉少,但在當時的背景下製作成本也無愧“土豪”二字
值得一提的是,當時的紅色平民傳說武器,是真正的“平民”傳說(不是黑靈白靈這種)。因其低廉的製作成本,平民傳說很快就到了幾乎人手一把的境地,極限萬魂武器的傳奇到此終於宣告完結
但平民傳說武器的易製作性是一方面,另一方面,它的最差的耀光类型的屬性都比更新刺金傳說不久前很多人才升到的極限海盜武器還強,這反而又引起了老玩家的抗議(相當於老玩家花費大量精力製作的極限海盜,不到一兩個月又被平民傳說取代。雖然對新手來說,能直升平民傳說當然是好事。但這又是典型的“策劃教
再加上當時出了可以說是比起突破進化會失敗,讓陸服玩家覺得更坑的傳說武器洗屬性(耀光、神妙、祝福。祝福是最好屬性,但可能要洗無數次),而且當時的策劃蔡均極其善於通過這種玩概率的方式吸引消費(比如把個性雙馬尾等好東西全放在各種禮包里,在商城上架讓玩家抽),這一系列“概率”遊戲,在當時引發了陸服的第二次棄坑大潮。這次棄坑潮導致的人數大幅減少,直接引發了7月的第一次大規模合服
下圖為當時的陸服玩家出於對當時劍靈策劃蔡均的“抽獎禮包”和“傳說武器洗屬性”的怨念而製作
2014年6月底
劍靈陸服策劃天野漂發佈了各職業技能大幅改版更新內容
此次改版,氣功開始有了各種氣功炮,劍士、氣功、刺客、拳師的技能都大幅變更
比如劍士,刪除了原版劍士招牌神技之一的吸血拔刀(原本劍士因為有了這個技能,成為生存能力最強的職業之一,經常是副本里最後活著的人)、砍掉了原本和靈劍士一樣的全程無敵五連斬。這樣,劍士的生存能力大大不如改版前了
但是相對地,改版前輸出幾乎墊底的劍士(主輸出只有格擋反制迴旋斬刺劍循環),由於新版開啟了御劍系技能,大大加強了五連斬傷害,成為了副本強力輸出之一
另外,也大大削弱了劍士的PVP天賦,原本比武場中的“掃地流”劍士不復存在,改版后的劍士只能使用全職業中最少的解控技能和近戰系職業中幾乎最少的控制技能掙扎
(花絮,當時韓服陸服同步改版時,測試服里劍士的天劍原本有“不分敵我,對5米範圍內的所有人造成傷害”的技能分支,打瓜瓜和掛機神器,穿洪門衣服照樣打。但正式服中刪去了此天賦)
又比如氣功,原本30米的冰花削減為16米
總體來說,這次技能更新削弱了各個職業單獨生存的能力,減少或削弱了各種無敵技能。這逼迫玩家在副本中要有更良好的溝通和團隊配合
2014年7月
第一次大規模合服。此次因為玩家流失數量太大,很多服務器都已經幾乎成為空服,因此基本上每個大區內,每兩個服務器合成一個,以節約服務器資源,節省運營成本(電信一區的無日峰服務器等少數玩家聚集地除外)
2014年8月底
開放白青山脈地圖,劍靈陸服結束開放性測試階段,開始公測階段
原劍靈策劃天野漂離職(此人主導了武器樹簡化等改版,是“策劃教
被玩家怨念無數的原策劃蔡均也離職
但相對地,原龍之谷策劃被調來劍靈陸服。就是此策劃開始了S1,S2,S3系列武器和一系列大動作
首先,白青地圖開放后,原水月地區的武器和首飾,如極限海盜武器和極限惡女系列首飾,全部無法繼續升級,而只能分解為靈核之類的物品。白青山脈地區重新主線送新的極魔武器、首飾,白青裝備全部由極魔武器首飾開始成長。
這一次“策劃教做人”當然再次引起了很多老玩家的不滿。畢竟以前辛辛苦苦做的極限海盜武器、惡女首飾,甚至剛做不久還沒捂熱的普通傳說、土豪金,馬上就又被淘汰了
第二,更新50級白青傳說武器S1/S2/S3系列直接導致了劍靈陸服有史以來第一次出現極其明顯的貧富差距斷層。祝福S3無極武器造價達到人民幣百萬級別,但號稱可以一個人打一個服務器,這在開白青前玩家普遍裝備都是極限海盜或土豪金、平民傳說的時候是無法想象的
S3武器和普通武器的差距有多大?請見下圖比武場
而且更可怕的是,任何S1/S2/S3武器升級過程中,除了默認的耀光、神妙、祝福屬性外,都有一定幾率成為噩運武器(無法修理,無法繼續升級)。如果出了噩運武器,相當於此武器基本完全廢掉。即使是後來出了噩運進化鈴,也只是把噩運武器重置為同等級的耀光武器
第三,剛開白青時陸服暴擊率大幅降低(後於2015年初修復),導致4000暴擊30%暴擊率的情況出現,玩家很難打出暴擊,一般攻擊基本全白字
以上三點直接導致了陸服劍靈史上的第三次大規模棄坑潮,原本很多打算開白青后回歸的陸服玩家在做完主線以後也不再上線。這次棄坑潮的後果是不久之後的第二次大規模合服
下圖為樓主現在的好友列表,多數好友都是在2014年9月前加的。9月后因為轉到台服因此很少上陸服了。看看現在的在線人數
此時主線劇情更新的現在台服的同等進度
2014年11月
更新白青山脈最終主線劇情:與秦夕妍的決戰
2014年12月
策劃夕木醬成為新的臺前主導策劃。新策劃雖然有時候仍然繼續陸服“策劃教做人”的傳統,但總體來說自此以後,陸服劍靈穩定多了,不再像以前那樣隔一兩個月大改,新的更新基本上都是在現版本基礎上進行修正與平衡,同時修補以前策劃造成的一些大錯誤
關於陸服史上四個主要策劃的特點:
現在的策劃夕木醬是小坑,不過也還在慢慢填坑,玩家也比較能接受;
喜歡不斷送送送,搞策劃教做人的天野漂是地道坑,一個地方掉進去另一個地方可以出來,對新手好但對老手有點不公,新玩家喜歡但老玩家不大喜歡;
搞出傳說武器洗屬性、喜歡玩概率抽獎禮包的蔡均是隕石坑,直接坑走了兩批玩家;
白青開始時調來的龍之谷策劃,直接弄了S3武器、暴擊率大降、噩運武器等更新……已經把地球都挖穿了……
2015年1月
劍靈陸服更新咒術師職業
取消50級傳說武器S1/S2/S3系列,升級過程中會出現“噩運”屬性的設定。從此升級武器只有耀光、神妙、祝福三種屬性(神妙極少,一般要麼耀光要麼祝福)
2015年3月
更新比武場絕對公平模式與心24人副本夜幕的風之平原,新傳說武器系統繼承了以前的系統,但變化不大。舊版本S1耀光無形武器、S2暗黑無常武器、S3舊無極武器絕版
更新的比武場絕對公平模式在比武場中平衡了包括S3武器在內的所有裝備屬性,同時禁止藥水使用。自此上面圖中的比武場一刀33萬不復存在
2015年4月
更新二代主線劇情:擊敗秦夕妍拯救世界后,主角重建洪門,收新生的蘿莉秦夕妍等為弟子,在重建的無日峰修煉等劇情
更新開心農場地圖,增加休閒玩法。玩家打副本打累了可以去種菜釣魚
總結:簡單來說,陸服過去也有過無數問題,甚至有些問題比現在的台服更嚴重,導致了大量本不該流失的玩家流失。
但在失去了那麼多玩家之後,策劃終於開始修復以前留下的遊戲問題,同時加送福利吸引玩家回歸和新玩家入駐(這些個運營商不吃大苦頭真的很難做出什麼改變)
因此現在陸服狀況已經穩定下來,也從今年1月起的近半年再也沒出現過大規模棄坑潮。各種武器、首飾、時裝系統也沒有太大的變化,金價也沒有出現過2014年5月時那樣的巨大波動
台服的現在,在裝備環境上,幾乎是陸服的曾經
陸服的現在,在裝備環境上,也幾乎是台服的曾經