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1 | Anyone who got ideas is free to write them down here. :) For discussion, suggestion or comments. | |||||||||||||||||||
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4 | COMMENTER | CMT_DATE | TOPIC | COMMENT | STATUS | |||||||||||||||
5 | Leon Cheung | 4/15/2012 | [Sample Topic] :P | Agree with #1 ~ #49 | ||||||||||||||||
6 | Sv. Lockal (ru) | 8/5/2012 | Volume | very easy to fix, just add RNA_def_property_translation_context(prop, "Audio"); for each Audio volume. Leave 3D-volume and Volume materials as is. | 51049 | |||||||||||||||
7 | Sv. Lockal (ru) | 8/5/2012 | * | easy to fix. Rename Tip to Tooltip for custom properties. | 51049 | |||||||||||||||
8 | Sv. Lockal (ru) | 8/5/2012 | Clip | easy to fix. Separate Clip for Curves, Textures and Mirror modifier, leave (Movie)Clip as is | ||||||||||||||||
9 | Sv. Lockal (ru) | 8/5/2012 | New | separate frame_map_new (normal adjective opposite to Old) and leave New in other cases as is. This would be translated into russian as "Create", because we use verbs for actions. Don't know how to do this =( | Pratially fixed (new file still needs to be separated) | |||||||||||||||
10 | Sv. Lockal (ru) | 8/5/2012 | Area | Separate Area as Lamp and "Area in a subdivided screen, containing an editor", leave Area as measure as is. Easy for screen, don't know about AreaLamp | ||||||||||||||||
11 | Sv. Lockal (ru) | 8/5/2012 | Round | Separate curve shape preset, leave math operation as is | ||||||||||||||||
12 | Sv. Lockal (ru) | 8/5/2012 | Pitch | Separate Pitch as rotation for boids, leave sound pitch as is. Easy to fix. | 51049 | |||||||||||||||
13 | Sv. Lockal (ru) | 9/22/2012 | Character | separate bpy.types.GameObjectSettings.physics_type:'CHARACTER' and release/scripts/startup/bl_ui/properties_data_curve.py | ||||||||||||||||
14 | Sv. Lockal (ru) | Power | ... | |||||||||||||||||
15 | Sv. Lockal (ru) | Normal | ... | |||||||||||||||||
16 | Sv. Lockal (ru) | Line | text/geometry | |||||||||||||||||
17 | Sv. Lockal (ru) | Frame | ||||||||||||||||||
18 | Smooth | split verb/adj. | ||||||||||||||||||
19 | Leon Cheung | 12/5/2012 | Great work Lockal! Thanks a lot | |||||||||||||||||
20 | Sv. Lockal (ru) | Film | Split film as a videofile and colorspace | |||||||||||||||||
21 | Sv. Lockal (ru) | Sharp | At least split falloff and edge property (use_edge_sharp/space_view3d.py) | |||||||||||||||||
22 | Sv. Lockal (ru) | Select | Add context Verb (or Operator) for all actions like bpy.types.\s+_OT_select_all.action | |||||||||||||||||
23 | Sv. Lockal (ru) | Point | split font size (pt) and other points | |||||||||||||||||
24 | Mute | |||||||||||||||||||
25 | Stereo | |||||||||||||||||||
26 | Leon Cheung | 1/6/2013 | New | bpy.types.RenderSettings.frame_map_new | not splittable? | |||||||||||||||
27 | Satoshi Yamasaki | 4/8/2013 | Upper, Lower | Please split Text Object Data Properties and others. | ||||||||||||||||
28 | Satoshi Yamasaki | 4/8/2013 | Fixed | It has 2 means in use. 1) a constant value. 2) can't move or modify. Please split Rididbody related and others. | ||||||||||||||||
29 | blend-it | Screen | display device or window arrangement vs. type of colors blending | |||||||||||||||||
30 | Frame | element of a video (picture frame) vs border around some nodes | ||||||||||||||||||
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