→ xxtuoo: 一窩蜂...開發商我看裝死機會比較大w 11/06 22:52
推 kuninaka: 開發商最後都會一窩蜂的把幀數提升的patch給弄上來??? 11/06 22:53
→ kuninaka: 應該還是有八成鎖30fps 11/06 22:54
→ jack30732: 一窩蜂出重製版 11/06 22:54
→ brmelon: 打算等Horizon Zero Dawn出了再決定要不要換 11/06 22:54
推 bob2003t: 一窩蜂? 我手上的遊戲沒一片有pro patch~ 11/06 22:55
推 callmedance: 不買遲早當次等公民 這種升級的黑歷史都是這樣的 11/06 22:57
→ kuninaka: 為啥沒買就會變次等?等出了再買PRO不就好了 11/06 22:58
→ kuninaka: 等一窩蜂,SONY把舊版PS4淘汰再買PRO,難道會比較貴嗎 11/06 22:59
推 hipposman: 有神a能開就好也行 不想開舊的要換2017年式新車也沒什 11/06 23:02
→ hipposman: 麼不好 沒車想便宜舊款改版加減先開也行 等新式也行 11/06 23:02
→ hipposman: 自己選擇 不就是這樣 11/06 23:02
→ oread168: 30fps 已足 11/06 23:05
→ HiHiCano: 看pro大缺貨 少說有1000萬台裝機量 廠商不敢忽視拉 11/06 23:07
→ ksng1092: 缺貨歸缺貨,1000萬台是怎麼回事XD 11/06 23:09
推 bob2003t: 重點還是pro patch真有無sony說的好寫?(1%開發時間 11/06 23:11
推 BOSSHUN: sony都說pro加強版只能是附加不能是主要了 11/06 23:21
推 bob2003t: 應該說大家都想知道在標準模式下ps4跟ps4pro差多少 11/06 23:26
→ bob2003t: 如果不用特別寫pro patch就有明顯差異就很吸引了 11/06 23:28
推 lovelylion2: 看到Sony說pro patch只需要總成本的1%就覺得 11/06 23:34
推 xxtuoo: 提升喔..不要到時老遊戲pro 反而run不了就好笑了w 11/06 23:34
→ lovelylion2: Sony認為的pro patch是不是跟大家想的不太一樣 11/06 23:34
推 e04su3no: 對大廠可以展現技術力 對小廠而言還要費工作優化應該很 11/06 23:37
→ e04su3no: 頭痛 11/06 23:37
→ poco0960: 有上pc的應該是沒有問題...沒上pc的就難說了 11/06 23:38
推 cocowing: 那是對本來就有跨PC的遊戲而言吧,一開始設計就有考慮高 11/06 23:39
→ cocowing: 畫質 11/06 23:39
→ e04su3no: 不過日廠上PC的一堆優化爆炸耶 11/06 23:40
→ igarasiyui: Mark Cerny的訪談是說會提供工具 盡量讓pro模式開發 11/06 23:41
→ igarasiyui: 簡單化吧 11/06 23:41
→ nanaseaoi: 裝機量才是一切,誰跟你性能至上,BF3還不是得委屈PS3 11/06 23:47
→ nanaseaoi: 和360的拉機性能,更別提末日3 11/06 23:47
→ cocowing: 所以不用期待日廠在PRO的表現啊,PC都爆炸了 11/07 00:13
→ cocowing: 但是日廠很多都是從主機移植到PC上的吧,和歐美不太一樣 11/07 00:14
→ igarasiyui: 日廠也不用看pro阿 很多遊戲在老PS4都能穩定張數了 11/07 00:39
→ igarasiyui: 也不用講的一定要會操機能才算好公司一樣 11/07 00:40
→ cocowing: 日廠在PC上的確很多遊戲表現不佳啊,和公司好壞有啥關係 11/07 00:54
推 bob2003t: 日廠在PC上頂多算加減賺吧 11/07 01:00
→ bob2003t: 日廠遊戲only PC或PC有首發的根本沒幾款 11/07 01:01
→ bob2003t: 但你今天首發在Console上還優化不好一定會影響到評價 11/07 01:03
→ gundam778: 在PS版上看別人討論日廠遊戲在PC最佳化表現... 11/07 01:20
→ gundam778: 這種感覺真格外諷刺(笑 11/07 01:20
→ zingy: Sony強調過,利用Pro的性能把1080P穏定在30的更新率所需要 11/07 03:50
→ zingy: 的工時很少。 11/07 03:50
→ zingy: 如果廠商不做,等於是在賭,少了這個Patch會少賣幾萬片。 11/07 03:51
→ zingy: 當你Pro裝機數只有50萬台時可能沒差,但是裝機數達到數百萬 11/07 03:53
→ zingy: 台時,沒有這個Patch的話,根本是扯銷售的後腿。 11/07 03:53
推 alecgood: 裝機量達數百萬台...何時數據達到這麼高了! 11/07 08:17
推 alecgood: 每個人對遊戲要求又不一樣...誰說一定要PRO模式! 11/07 08:47
→ alecgood: 這種事情大家可以自己選擇 當然遊戲公司也可以自己選擇 11/07 08:48
推 alecgood: 很多人家裡就有PS4主機 把買PRO的錢拿來買遊戲也是很好 11/07 08:50
→ alecgood: 的選擇... 11/07 08:51
→ kuninaka: 怎麼可能少patch就少賣幾萬片,又不是沒patch 11/07 09:11
→ kuninaka: PS4 PRO就不能玩 11/07 09:12
推 OROCHI97: 是啊,買了pro結果因為遊戲沒做patch就不買拒買拒玩,這 11/07 09:19
→ OROCHI97: 是在懲罰自己嗎?幹嘛把自己侷限住了,老ps4也一堆未達 11/07 09:19
→ OROCHI97: 次世代標準的遊戲阿,也沒有說就沒人買阿 11/07 09:19
推 fakeninja: 我就只打戰地剛好在第一批更新rr 11/07 09:40
推 hitsukix: 少patch應該不會少賣,但pro有量後有patch應會變常態 11/07 10:17
→ OscarShih: 免費的話何必不試? 但問題是要花錢阿XD 11/07 10:32
→ zingy: 今天假設兩個遊戲打對台,五五波的期待度,然後消費者透過 11/07 11:28
→ zingy: 「泛濫的遊戲資訊」知道其中一作沒有對Pro提供優化,對銷量 11/07 11:28
→ zingy: 沒影響? 11/07 11:28
→ ksng1092: 是說要找出五五波期待度的兩個打對台遊戲還真難xd 11/07 11:44
→ lovelylion2: COD和BF,想不到別的了 11/07 11:45
→ ksng1092: 而當一款遊戲期待度很高的時候,沒有pro patch的影響則 11/07 11:46
→ ksng1092: 會很難評估出來 11/07 11:46
推 newstar2007: 沒有ps4 買pro是一定的 有的話問問盒包君吧 11/07 12:43
推 mikeneko: 一個你想玩的遊戲但沒PRO Patch就不買? 我是不相信啦 11/07 12:46
推 airfirewolf: 遊戲的本質是好玩...只要能穩定楨數~畫質只是輔助 11/07 12:47
→ hitsukix: 像有對new3ds優化的遊戲也沒幾片,老任只好綁sfc vc 11/07 12:48
推 jeff79: 沒4k, 考慮買pro or. ff15同捆機 11/07 12:53
推 OROCHI97: 所以pro要綁ps,ps2模擬器嗎XD 11/07 13:00
→ OROCHI97: 是說以pro性能硬跑ps2模擬器應該毫無難度 11/07 13:01
推 MrDisgrace: PS2模擬器不是Intel+NV限定?沒最佳化感覺很喘XD 11/07 13:17
→ cocowing: 還沒買PS4的就不用考慮SLIM了啦,直接買PRO 價差太小 11/07 13:19
→ cocowing: 除非真的很在意主機外型體積等等的 11/07 13:20
推 colawei: 影片之外的patch要做不難 只是要花時間測 要不要而已 11/07 14:06
推 kuninaka: 那個PS2模擬器又不是SONY寫的 11/07 14:27
→ kuninaka: SONY要自己搞軟體相容絕對比民間容易 11/07 14:28
→ kuninaka: 微軟的XBOX ONE向下相容也陸續更新中 11/07 14:28