電玩與跨媒體文本
您好,我是中正大學電傳所的研究生,首先感謝您參與問卷的填答。
此問卷是學術性的問卷調查,這份問卷是為了解電玩玩家與跨媒體文本之間的關係,您所填的資料僅作為學術用途,敬請安心填答。由衷感謝您在百忙之中填寫此問卷。

研究生簡宏安
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前言
本問卷試圖找出電玩遊戲以及其跨媒體文本之間的關係。「跨媒體文本」指該遊戲的官方發行或授權的相關作品如小說、漫畫、電影…等。
例如「傳送門」(Portal)系列的相關作品為漫畫「LAB RAT」;「星海爭霸」(Starcraft)系列的相關作品如小說「起義」(Uprising)、「刀鋒女王」(Queen of Blades)、「薩爾那迦之影」(Shadow of Xel’Nega)…等,以上皆為跨媒體製作;而「古墓奇兵」(Tomb Raider)系列的改編電影「古墓奇兵」(2001)及「古墓奇兵2:風起雲湧」(2003)等算是改編作品。

請閱讀下列定義:
改編:將電玩搬到不同媒體上,其角色、場景、劇情等將重新詮釋,與原作品無關。如「古墓奇兵」、「惡靈古堡」、「沉默之丘」與其改編電影。
跨媒體製作:跨媒體製作是將電玩的角色、世界架構延伸到其漫畫或小說等其他作品上面。如「星海爭霸」及其小說、「暗黑破壞神」及其小說、「傳送門」和它的漫畫...等。

以下問卷將把上列兩種作品統稱為「跨媒體作品」

下列問題請從您玩過的,且符合上述條件的遊戲中,選印象最深刻的一款或是最近玩的一款來回答。

一、遊戲經歷
請勾選符合您使用情境的選項
我會想要藉由跨媒體作品了解更多故事 *
非常不同意
非常同意
對我來說藉由跨媒體作品重溫遊戲的內容是很棒的經驗 *
非常不同意
非常同意
我覺得玩完遊戲不去看相關跨媒體作品好像少了什麼 *
非常不同意
非常同意
因為很喜歡遊戲進而願意去閱讀跨媒體作品 *
非常不同意
非常同意
我想要看到不同的詮釋手法 *
非常不同意
非常同意
因為很喜歡某個角色而去閱讀跨媒體作品 *
非常不同意
非常同意
請問您用以作答的遊戲是? *
請從您玩過的,且符合上述條件的遊戲中,選印象最深刻的一款或是最近玩的一款來回答
遊戲類型 *
根據上列定義,請問您玩的遊戲屬於? *
請問您的遊戲及跨媒體作品的觀看或閱讀順序是? *
關於遊戲內容
請根據您的使用情形勾選符合您玩遊戲經驗的狀況
我會在事前先搜尋關於此遊戲的心得 *
非常不同意
非常同意
遊戲對我而言是重要的 *
非常不同意
非常同意
在遊戲進行中或結束後,我會與他人討論對於遊戲的心得 *
非常不同意
非常同意
在玩完遊戲後,我會去搜尋他人對於此遊戲的評論 *
非常不同意
非常同意
我會尋找相關的書籍或雜誌 *
非常不同意
非常同意
玩遊戲能讓我得到驚奇或有趣的感覺 *
非常不同意
非常同意
對我而言遊戲是一種休閒娛樂活動 *
非常不同意
非常同意
玩遊戲可以增加平時與朋友聊天的話題 *
非常不同意
非常同意
在遊戲中我可以暫時忘記煩惱 *
非常不同意
非常同意
我在遊戲過程中,不知不覺時間過得很快 *
非常不同意
非常同意
遊戲的劇情對我來說是重要的 *
非常不同意
非常同意
如果遊戲劇情編排不合理,我會感到不滿意 *
非常不同意
非常同意
跨媒體作品
請就觀看閱讀周邊作品如小說、漫畫、電影的經驗勾選符合的狀況
我會在事前先搜尋關於此遊戲的跨媒體作品的心得 *
非常不同意
非常同意
跨媒體作品對我而言是重要的 *
非常不同意
非常同意
在閱讀完跨媒體作品後,我會與他人討論對於遊戲的心得 *
非常不同意
非常同意
在玩完遊戲後,我會去搜尋他人對於此跨媒體作品的評論 *
非常不同意
非常同意
我會去閱讀與遊戲相關的書籍或雜誌 *
非常不同意
非常同意
閱讀跨媒體作品能讓我得到驚奇或有趣的感覺 *
非常不同意
非常同意
對我而言閱讀跨媒體作品是一種休閒娛樂活動 *
非常不同意
非常同意
閱讀跨媒體作品可以增加平時與朋友聊天的話題 *
非常不同意
非常同意
在閱讀跨媒體作品的過程中我可以暫時忘記煩惱 *
非常不同意
非常同意
在閱讀跨媒體作品的過程中,不知不覺時間過得很快 *
非常不同意
非常同意
跨媒體作品的劇情對我來說是重要的 *
非常不同意
非常同意
如果閱讀跨媒體作品劇情編排不合理,我會感到不滿意 *
非常不同意
非常同意
比較及綜合
請就全系列作品(電玩加上跨媒體作品)的經驗勾選符合的選項
閱讀完這系列作之後,我覺得製作單位對於角色的詮釋一致 *
非常不同意
非常同意
閱讀完系列作之後,我覺得製作單位對於場景的詮釋一致 *
非常不同意
非常同意
閱讀完這系列作之後,我覺得該作品帶給我的感受比預期中的好 *
非常不同意
非常同意
下列題目請根據描述給予評分
滿分十分
對於電玩的角色刻畫方式的滿意度 *
對於跨媒體作品中的角色刻畫方式的滿意度 *
對於電玩中的場景描述方式的滿意度 *
對於跨媒體作品中的場景描述方式的滿意度 *
對於電玩的說故事方式的滿意度 *
對於跨媒體作品的說故事方式的滿意度 *
二、玩家背景
性別 *
Required
年齡 *
Required
學歷 *
遊戲資歷 *
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