人生は選択の連続である

シェイクスピア


シナリオ要項

シナリオ名:I was... (KYSさん 制作シナリオ)
難易度:★☆☆☆☆
シナリオ傾向:探索メイン、クローズド。
シナリオ概要:見知らぬ場所で目覚めた探索者達は、戸惑いながらも脱出の糸口を探していく。
卓の雰囲気:基本的にシリアス。

シナリオクリアの状況次第で、参加した探索者に妙な設定や後遺症が残る可能性がございます。
その点は予め留意の上でご参加をお願い致します。

舞台設定

現代日本

あらすじ

チリン... チリン.... チリン...
心地よい音が耳へ響き、探索者は真っ白な壁に包まれた一室で目覚める。
ベッドの上で、衣服は何故か白い検査衣に包まれていた。
所持品などは何も無く、下着すらも真新しいものに変えられていた。
周囲を見渡せば蛍光灯やスピーカー、カメラに囲まれた謎の部屋だ。
そして壁の中には鉄製の扉も見える。
何故こんな場所にいるのか、訳も分からないが脱出の糸口を探さなくてはならない。

探索者の作成について

探索者の作成についてのページに準じます。

継続PCの可・不可、条件など

継続探索者...可(ただし公平性を期すため、100点のポイントバイ作成の探索者のみ)
新規探索者...可

アーティファクト・魔術について

魔術は基本的に持ち込み可能です。
ただし、魔術一つでシナリオブレイク(閉鎖空間からの門の創造など)する場合は制限する場合があります。

アーティファクトは要相談となりです。
効果が明らかに強すぎる場合はこちらの判断で何らかの制約や制限を課します。

その他、作成時の注意点など

このシナリオではロールプレイを主軸においてますので、動かしやすい探索者をお勧めします。

推奨技能

推奨目星・聞き耳これがあれば困ることはありません

ハウスルール

重要な項目

精神分析について

戦闘について

トレーニングルール

管理人/副管理人のみ編集できます