E3 2018: la estructura del mundo de Sekiro: Shadow's Die Twice es similar al de Dark Souls 1

From Software dio algunos detalles de una de las sorpresas más impactantes de E3 2018.

Sekiro: Shadows Die Twice contará con una estructura de mundo muy parecida a la del primer Dark Souls. La confirmación llegó durante una entrevista que tuvo IGN con Yasuhiro Kitao.

Cuando se le preguntó qué tan grande será el mundo, Kitao contestó, "si tuviera que hacer una comparación... la estructura del mundo está muy cerca de la de Dark Souls 1, en donde tenemos muchos escenarios conectados con caminos que se ligan entre ellos". Por supuesto, la primera entrega de Dark Souls fue trabajada como un 3D Metroidvania. Kitao continuó, "adicionalmente, no habrá sólo un camino. El usuario encontrará distintas áreas, y tendrá que tomar una decisión sobre cuál quiere explorar primero".

El Dark Souls original contaba con un mundo mucho más interconectado que las otras dos secuelas, el cual te invitaba a explorar mucho más.

Originalmente revelado a finales del año pasado dentro de los Game Awards, Sekiro: Shadows Die Twice hizo su debut en el escenario de Microsoft dentro de E3 2018. Publicado por Activision y dirigido por el encargado de Dark Souls y Bloodborne, Hidetaki Miyazaki, el título parece tomar la fórmula de la franquicia Souls para transportarla a una versión mitológica del Japón feudal. Éste fue uno de los tres juegos que mostró From Software dentro de E3, junto con Metal Wolf Caos y Déraciné para PSVR.

En este artículo

Sekiro: Shadows Die Twice

FromSoftware | 22 de Marzo de 2019
  • Platform
  • XboxOne
  • PC
  • PS4
Y no te pierdas...
Comentarios