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【RPG公會】Counter Box

作者:被打臉的打臉王│2016-06-04 18:28:35│巴幣:2│人氣:223
名稱:Counter Box
種族:無
性別:無
年紀:距製造之日已有約15236947日
尺寸:每邊五公分
密度:20公克/立方公分
外觀:為一巴克球的形狀,似乎是由某種特殊的金屬材質所鑄成,呈現深褐色,表面平滑且有拋光過的紋路,每次出現時都會以飄浮的方式移動,本體並不會主動與活動物體互動。
興趣:無
喜好:無
厭惡:無
職業:無
個性:無
角色種類:競技場練習器(不參加劇本)
能力向性:
    力量:--
    敏捷:--
    體質:--
    智力:--
    精神:--
    精準:--
    魔法:--
能力:
 
本體:
病態中立(Twist Neutral)
  
即使會製造大量敵人,Counter Box自身並不會受任何的技能/能力的效果影響(火燒、中毒、腐蝕、麻痺、傷害減少、干擾、封鎖技能etc),超距力的作用也會被免除,在場上Counter Box就只是個幾乎不受外界干擾的物件,除非使用手動設定才能影響它的功能。
  
仇敵之巢(Foe’s Nest)
  
主能力,簡而言之就是製造敵人,在不超出場地限制(場地大小等)的情形下任意創造出具有不同能力、體型、特質的敵人,隨意產生,沒有在角卡上詳加描述的敵人的威力較弱,至多只有到中高級敵人的程度,然而有詳細說明的角色(下方)則有較高的威力,需視為角色。
  
補充:當某一種類的敵人消失在場上後再被創造時,消失之前被附加的傷害以及效果不會被重現。
  
限制:
  
1.       所有敵人必須在離Counter  Box三公尺外的距離被創造。
  
2.       一個產生的敵人在接觸Counter  Box後兩回合便會自動消失。
  
手控模式(manual control)
  
Counter Box擁有三種模式:固守模式、巡弋模式和殲滅模式,每次出現時都已經選擇了一個模式,且在單場中不會切換模式,除非在固守模式及巡弋模式時直接接觸其表面,才能切換模式。
  
固守模式:Counter Box只會固定在原處,且場上最多只能產生十個敵人和十個「物件」。可由接觸切換模式或關閉Counter Box。
  
固守模式:Counter Box只會固定在原處,且場上最多只能產生十個敵人和十個「物件」。可由接觸切換模式或關閉Counter Box。
  
巡弋模式:在Counter Box五邊型的面上會長出跳動的黑色針狀物,在此狀態下Counter Box可自由移動。可由接觸切換模式或關閉Counter Box。
  
殲滅模式:Counter Box和場地進行「鑲嵌」,成為場地空間的一部分而無敵,同時敵人和物件產生數量無限制。無法藉由接觸切換模式或關閉。
  
扯入現實(Tear into Reality)
  
解除病態中立,無效化特定角色的無敵狀態,無敵狀態本來維持多久病態中立就解除多久,冷卻十回合。
  
出界(Out of Level)
  
解除病態中立三回合,將特定角色無敵化三回合,冷卻十回合。
  
劫殺系統(Killer Flood)
  
暫不公開。
  
 
常駐敵人:
打手E:「為破壞而生。」
  
描述:打赤膊,穿著輕量式盔甲和一件卡其短褲,髮色如同餘暉般火紅,瘋狂在黑色的雙眸中閃爍,但有別於敗血的狂暴。
  
能力:打手E穿著的輕量盔甲是以某種能夠吸收,轉換,再放出能量的金屬所製成,擊出的每拳在到達欲抵達的位置後都會在那個方向上擊出強烈的爆波,將物體炸飛附帶灼傷效果,被直接打中會附帶劇烈的物理傷害。對於施於打手E身上的物理攻擊,裝甲也會全面性的吸收,但是一定程度後會趨於飽和,需要避免被攻擊以冷卻,冷卻時也不可攻擊。
  
應用一:震撼----兩拳相互搥擊,瞬間在打手E周圍三公尺內創造出一個真空的區域,意即範圍內的空氣會被疾速排開,形成震波,而後幾秒內空氣又會快速被吸回該區域內,附近的人會感受強大的吸力,甚至可能會被吸向打手E,護甲會提供足夠的張力抗衡於真空,因此打手E不會因此招而受傷害。
  
應用二:殞石----利用腳踩發送的震波使自己高高躍起,而後以英雄式的降落猛搥地面,造成如殞石墜地的強烈衝擊,伴隨噴灑出的融化地面。
  
應用三:彈物----將能量灌入物體內,使物體高速移動、爆炸或是放出幅射線,一般是以灌入動能使物體如子彈般移動居多。
  
應用四:彈指----彈物的變型,將能量蓄積在手指,然後以彈手指的方式一次釋出,發射出致命的衝擊波。
  
應用五:移傷----將場地被造成的傷害加以回收,轉化為攻擊的加成,有機率將傷害轉嫁到擊中物上。
  
應用六:寒霜----移傷的變型,過度吸收周圍的能量,使打手E附近的溫度極速降低,逼近絕對零度,但護甲會給予打手E熱量,所以打手E不會因此受傷害。
  
應用七:漿刃----將能量集中到雙手周圍,使電子游離型成高傷害性的電漿,像刀刃一般使用。
  
武器:震撼彈----長方體狀的小型黑色物體,可握於掌中,投擲物,擊中物體時會發生類似被打手E的拳頭擊中的效果,一輛轎車被擊中可能會被炸飛幾十公尺。
  
無痕加速器:「致命的低鳴。」
  
(閒置)
  
「室長」:「迷宮締造者」
  
描述:日本黑道集團的一員,穿著西裝,身高較平均身高矮,只有約一百六十公分,理著平頭,表情兇狠,他的注視宛如一頭獵豹,令人畏懼,但其實他的人還不錯。
  
能力:
  
「格式變革」:藉由觸碰,改變構造物的內部結構和格局。
  
「沉默」:抹殺聲音,有以下應用方式。
  
    應用一:寂靜而致命----將自己行動時的聲音消除。
  
    應用二:喧噪禁地----在視野中製造出半徑兩公尺的無聲區,裏面的人無法聽見外界的聲音,在此範圍內生成的聲音也會被抹除。
  
    應用三:寒蟬----以注視使某個人在瞬間無法發聲,利用詠唱或是聲控的技能武器能力等皆會無效,維持五回合,冷卻五回合。
  
武器:一把九毫米手槍,就是一把正常的手槍而已。
  
敗血:「使血紅點綴視野。」
  
(閒置)
  
 
物件
追撞塊:「迴避不能!!」
  
一系列由特製金屬所製成的幾何金屬塊,形狀可能為12面體、6面體、4面體、20面體、截半二十面體等等各種立體幾何塊,密度為30公克每一立方公分,無論是甚麼形狀,其體積固定為25149立方公分,會以初速37公尺每秒的速度飛行,嘗試衝撞場上的敵對角色,而其速度會越來越快,每秒增加10公尺每秒,直到撞上角色為止,可被物理攻擊摧毀,但可以曲折能量(包括魔法)。
  
※場上只能出現三個追撞塊。
  
 
故事:待補

(影片具有版權)
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