6 czerwca 2014

Niebezpieczna podróż

droga_mrocznieje

„Nie umiem przewidzieć wszystkiego, co cię spotka w tej drodze, i nie wiem, w jaki sposób będziesz mógł wykonać swoje zadanie. Cień sięgnął już podnóży gór i rozszerza się wciąż docierając do brzegów Szarej Wody. A to, co dzieje się w jego zasięgu, jest dla mnie nieprzeniknione. Spotkasz wielu wrogów, jawnych i zamaskowanych”
-Elrond, Drużyna Pierścienia

Dwa miesiące temu informowaliśmy o tym, że zaprzestajemy wydawać najnowsze dodatki do gry Władca Pierścieni LCG w normalnym trybie. W dodatkowych wyjaśnieniach dodawaliśmy, że w przypadku samodzielnych dodatków do tej gry możliwe są wyjątki ponieważ gra Władca Pierścieni jest specyficzną grą LCG a samodzielne duże dodatki cieszą się większym zainteresowaniem naszych graczy.

Z przyjemnością informujemy, że dzięki mobilizacji fanów tej gry, którzy przeprowadzili akcję zakupu Czarnych Jeźdźców, nakładem naszego wydawnictwa ukaże się druga część tego rozszerzenia-sagi zatytułowana Droga Mrocznieje, która pozwoli graczom kontynuować wędrówkę Powiernika pierścienia. W przypadku kolejnych samodzielnych dodatków tego typu decyzję o jego wydaniu podejmiemy na podstawie sprzedaży wcześniejszego dodatku.

W dodatku Droga Mrocznieje  gracze będą mogli przyłączyć się do Froda Bagginsa i jego towarzyszy by przeżyć wraz z nimi przygody opisane w drugiej połowie Drużyny Pierścienia. Droga Mrocznieje zawiera trzy nowe scenariusze, które pozwolą graczom odtworzyć wydarzenia od narady u Elronda aż po rozpad Drużyny Pierścienia.

Każdy z nowych scenariuszy rozgrywany osobno stanowi satysfakcjonujące wyzwanie, ale można również traktować je jako kolejne rozdziały większej historii. Korzystając z zasad kampanii z rozszerzenia Czarni Jeźdźcy, wraz z zasadami łask i brzemion, gracze odczują dotkliwy ciężar Pierścienia, a każda ich decyzja będzie miała poważne konsekwencje.

wachlarz_karty

Każda ze 165 nowych kart (w tym trzy kopie każdej z kart graczy) sprawia, że rozszerzenie Droga Mrocznieje pozwala graczom wciągnąć się w najważniejsze wydarzenie Trzeciej Ery Śródziemia. Wśród nich znajdują się trzy nowe scenariusze, dwóch nowych bohaterów – w tym nową wersję Froda Bagginsa, kilku potężnych sprzymierzeńców, osiem nowych łask i siedem ciężkich brzemion oraz karty kampanii które przeprowadzą graczy przez kolejne rozdziały sagi Władca Pierścieni.

Pierścień rusza na południe

„Dobiorę ci towarzyszy podróży, o ile oczywiście zgodzą się iść z tobą i jeśli nic im nie przeszkodzi. Drużyna powinna być nieliczna, bo cała nadzieja w pośpiechu i tajemnicy. Gdybym nawet rozporządzał zbrojnym zastępem elfów, jak za Dawnych Dni, nie przydałoby się to na wiele, przeciwnie, zbudziłoby tylko czujność potęg Mordoru”
-Elrond, Drużyna Pierścienia

Tak jak w pozostałych rozszerzeniach-sagach, każdy ze scenariuszy odtwarza wydarzenia z powieści J.R.R. Tolkiena tak wiernie jak to możliwe. Gracze otrzymają dary i wskazówki Rady Elronda przed wyruszeniem na południe, później będą musieli wymykać się wargom, tropiącym ich w śniegach Hollinu i znaleźć ścieżkę przez kopalnie Morii. Jeśli im się powiedzie, czekać ich będzie krótki odpoczynek w Lorien, zanim ponownie wyruszą w kierunku ziem Cienia…

W każdym z trzech scenariuszy gracze będą musieli dokonywać wyborów, które odbiją się echem w ich zmaganiach. A nie będą to łatwe wybory – gracze zmierzą się ze zdradą, brakiem zapasów i staną przed koniecznością poświęcenia.

Wraz z postępami w podróży, podejmowanie wyborów wiązać się będzie z nowymi łaskami oraz brzemionami. Niektóre będą nagrodą, innych będzie można uniknąć a jeszcze inne stracić. Karty te przenosi się wraz z bohaterami do kolejnych scenariuszy (nawet tych z kolejnych rozszerzeń), dlatego ich wpływ na losy kampanii jest niebagatelny.

wachlarz_brzemie

Wzmocnij drużynę

„Towarzyszy Pierścienia będzie dziewięciu: Dziewięciu Piechurów przeciw Dziewięciu Jeźdźcom”
-Elrond, Drużyna Pierścienia.

Poza trzema nowymi scenariuszami, Droga Mrocznieje oferuje nowe karty graczy. Wśród nich znajduje się nowa wersja Froda Bagginsa, dodatek reprezentujący wspólne wysiłki Drużyny Pierścienia oraz wielu sprzymierzeńców, którzy wesprą bohaterów.

Podczas rozgrywki w rozszerzenie Droga Mrocznieje, Frodo Baggins pełni wyjątkową rolę Powiernika Pierścienia. Niesie na swojej szyi Jedyny Pierścień a wraz z nim los całego Śródziemia. Jeśli Frodo polegnie, wraz z nim przepadnie Jedyny Pierścień i nadzieja na ocalenie Śródziemia.

druzynaPodczas rozgrywania scenariuszy, pierwszy gracz kontroluje Froda, zgodnie z tekstem karty Jedynego Pierścienia. Ponieważ Frodo nie wlicza się do limitu bohaterów, pierwszy gracz może kontrolować nawet cztery postacie bohaterów. Dodatkowo, Frodo zapewnia zasoby Drużyny Pierścienia, które pozwalają na korzystanie z wielu potężnych zdolności.

Jedną z nich jest odpowiedź na karcie Froda:
„Kiedy Frodo Baggins zostanie wyczerpany, aby bronić się przed atakiem, wydaj 1 żeton zasobów sfery Drużyny pierścienia i wyczerp Jedyny Pierścień, aby wybrać atakującego wroga. Ten atak nie zadaje żadnych obrażeń, a każdy z graczy podnosi swój poziom zagrożenia o 2.”

Zasobów Froda można używać także do innych celów, i tak jak miało to miejsce w powieści, Frodo może wykorzystać swoje zasoby aby zebrać swoich towarzyszy. Dodatek Drużyna Pierścienia, kosztujący tylko dwa zasoby może zwiększyć siłę woli drużyny nawet o trzynaście, co znacząco ułatwi poradzenie sobie z większością przeciwności, ale jednocześnie wymaga utrzymania drużyny w komplecie. Jeśli którykolwiek z bohaterów zginie, należy odrzucić tę kartę wraz z nim.

W mrok

Czy Drużyna Pierścienia poradzi sobie z przeciwnościami? Czy uda się ochronić Jedyny Pierścień przed zakusami licznych wrogów? Przekonacie się wraz z premierą rozszerzenia Droga mrocznieje, w II połowie tego roku!