Regarding crafting where you currently need most crafting class to 45 to be able to HQ
こんばんは。
Good evening,
活発な議論ありがとうございます。
Thank you for the lively discussion
現状、皆さんが議論されているように、HQ製作には複数のクラスをレベル45まであげ、有効なゴッドセンドを取得する必要があります。開発チームもこの点を認識していますが、現行版の仕組み上で出来る限りの対応として、製作アクションの整理というカタチでパッチ1.22のゴッドセンド改修を行いました。
Currently like everyone mentioned to craft HQ it requires you to level several classes to 45 and obtain the godsend. The dev team also acknowledges this and with current versions system this was the addressed as much as we can to sort out the crafting actions in 1.22's godsend fix.
新生では製作アクションについて調整が入り、一部の製作アクションはクラス特有のものとなるものの、一つのクラスを上げることでHQ製作に必要なアビリティのほとんどを取得できるようになります。このため、現状のように複数のクラスをレベル45まであげなければ、HQ製作を行うのが難しいということはなくなります。
In 2.0 crafting actions will be going through modification and although one of the crafting action will be class specific by raising that one class you will be able to obtain most of the abilities required to craft an HQ. For that reason the situation like now where you will need to level several classes to lv45 or where HQ crafting will be hard will not happen.
Regarding scabbards for one hand swords
ドイツの地からこんにちは。
Hello from land of Germany,
鞘を実装については主にコスト的な観点から、その予定がありません。
Looking from the cost we have no plans of releasing scabbards.
実装済みのアイテムに鞘をつけることを行い、新しい装備品を増やさない。
新しい装備品の追加を行い、実装済みのアイテムに鞘をつけることを行わない。
Adding scabbards for current existing items and not adding new gear.
Add new gears and don't add scabbards for current existing items.
どちらを重要視するかは皆さんの中でも意見が分かれるところだと思いますが、私たちとしては、新しいグラフィックの装備品を増やしていく方針で開発作業にあたっていますので、ご理解いただけますと幸いです。
I believe everyone's opinion will differ on which is more important but for us the we are working towards creating new gears with graphic so hope you can understand.
http://goo.gl/u7eRV - This one just talks about high level straw hats again just saying it was skipped on current version due to priorities.
lol the JP players really are crazy about those hats.
Regarding voice language/volume
こんにちは。
Hello,
新生版でのカットシーンは、ゲームに設定している言語以外の言語の音声や字幕をゲーム内のコンフィグで選択出来るようになる予定です。その中で、音声ボリュームを調整する機能の実装も検討しており、そのボリュームを0にすることで音声をOFFにすることも想定されています。また、キャラクター選択画面や、ゲーム開始前のコンフィグでも設定できるよう検討を進めています。
In 2.0's cut scenes we are planning to be able to select voices and/or dialogs other than your currently selected language through config. Within that we are also looking into a feature to adjust the voice volume and by turning the volume to 0 to turn it off. Also we're looking into where you can setup the configuration at character select screen or before starting the game.
また何か気になる点がありましたらフィードバックをお寄せください。
If there is any other parts that you're wondering about please leave a feedback.
Some noticed there wasn't any help message popping up for the Aurora weather effect.
こんにちは。
Hello,
オーロラは通常の天候ではないため、あえて説明を入れていません。
Aurora isn't a regular weather so we didn't put any description
そして、今後、天候に更なる変化が訪れる予兆なのかもしれないですし、違うかもしれません。
信じるか信じないかは皆さん次第です。
Also, later on it might be a indication that there may be futher changes to the weather, or maybe not. To believe or not is up to you all
Any comments on the jp side regarding the new 2.0 screens and gameplay video?
<--Giver of yarns, not the giver of darns :3
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