16 Şubat 2016 Salı

Null Efsanesi

Çoğumuz "Null" bugını biliriz. Ayrıca ilgilenenler NULL ile alakalı bilgi almak için Computeram1'in videosuna bakabilirler.

Ama biz bu yazıda film olan Null ile ilgileneceğiz. Her efsanemiz de yaptığımız gibi bu sefer de hikaye tamamen kurgulanmıştır. Ama bu kötü bir hikaye olacağı anlamına gelmez. Karar size kalmış:)

Hikaye;
Ordu ve Hükümet dışında kimsenin bilmediği bir gizli araştırma laboratuarında deneyler yapılmaktadır. 

Laboratuvar ortamında yapay bir yaratık üretilir. Bu yapay yaratık eski bir büyünün modern teknolojiyle birleşmesi ile üretildiğinden laboratuvarda ki bilim adamları bu şeyin neler yapabildiğine bilemez. O yüzden üzerinde bir çok test uygulanır.

Bu testlerin hepsi başarısız olur. Bunun üzerine bilim adamları son ama en güçlü testi uygulamaya karar verirler. "Kara Madde" denilen çok tehlikeli bir karışımı denek üzerinde deneyeceklerdir. Ordu bu işten memnun kalmasa da bilim adamları bildiğini okur. Ve maddeyi testte kullanırlar. 

Ancak işler ters gider...

Yaratık kara maddeyi içine aldığı an aktif hale geçer. Hiçbir duvar hiçbir kurşun hiç bir kapı onu yavaşlatmaya yetmez. Laboratuardaki nerdeyse herkesi öldürür.

Hayatta kalanlar bu tür durumlar için ayrılmış gizli odalar da saklanırlar. Bu sırada Ordu olanları haber alır. Sağ kalanlar var mı kontrol için özel bir kurtarma timi gönderirler. Bu timin amacı sadece hayatta kalanları kısıtlı bir süre içinde bulmaktır. Ama onların da neyle karşılaşacağından haberi yoktur...

İlk korku filmimizin fragmanı;

Film birkaç ay sonra çıkar.

27 Temmuz 2015 Pazartesi

Yaparım Dedim Mi Yaparım!

Evet arkadaşlar Herobrine efsanesinin yeni ara halkasını gördünüz. Şehrin Düşüşü.
Hatırlarsanız size daha önce editler ile filmleri bir arada kullanacağımı söylemiştim. Ve kullandım da.

Çoğu youtuber (çoğunlukla yabancılar) yaptıkları kısa filmlerde Sony Vegas'ın, After Effects'in ya da diğer editleme/kurgu/montajlama programlarının sağladığı görüntü ayarlarını kullanmıyor. Kullananlar ise çoğunlukla videolarına animasyon ya da geçiş efekti eklemekten ileri gitmiyorlar.

Şehrin Düşüşü filminde ve Kazazede filminde aslında bu programlarla çok daha iyi bir şekilde film yapılabileceğini kanıtladığımı düşünüyorum.

Şehrin düşüşü:

Aslında bu film bir anda ortaya çıkmış bir film. Yani bir anda kafama estiği için yaptım:) Normalde herobrine efsanesinin senaryo ve hikayesinde böyle bir film yapma ayrıntısı yoktu. Ama her neyse güzel bir film olduğunu düşünüyorum:)

Bu filmde Kazazede filminde olduğu gibi Magic Bullet Looks özelliğini kullandım. Aynı zamanda New Blue FX eklentisinin Active Camera özelliğini de diğer editlerimde kullandığım gibi burada da kullandım. Tek farkı bunun bir Minecraft filmi olması. Mod olarak Camera Studio, Mutant Creatures, CloneCraft, CustomNPC hmm... şimdilik aklıma gelenler bunlar:) Bunları kullandım filmimde.

23 Şubat 2015 Pazartesi

Minecraft Filmi Çekerken Ne Tür Modlar Kullanabilirsiniz?

Arkadaşlar yaptığım minecraft filmlerinin her birinde sürekli olarak yeni teknikler bulmaya ve kullanmaya çalıştım. Yalnız profesyonel veya ustaca bir minecraft filmi çekmek istiyorsanız veya bu alanda kendinizi geliştirmişseniz, sadece f1'e basmanın yada basit kamera yöntemleri uygulamanın  yeterli olmadığını göreceksiniz.

Bu yazımızda sizlere filmlerde kullanabileceğiniz pratik modları göstereceğim.

1- Optifine

Açlık oyunları oynayanlar bilirler. Optifine, uzağı gösteren bir dürbün gibi kullanılabilen, video ayarlarını ayrıntılı bir biçimde düzenleyebileceğiniz oldukça hoş bir mod.
Peki filmlerde nasıl kullanabiliriz bu modu?
İşte size bir kaç taktik:

Yakınlaştırma özelliğini kullanmak:
Eğer videonuz da diyaloglar olacaksa (hani biz filmlerimizde oyuncuların kafalarını sallayarak konuşuyormuş gibi yaptırıyoruz ya) diyaloğu kullanan kişinin yüzünü aşırıya kaçmamak şartıyla yakınlaştırabilirsiniz. Bir oyuncunun yüzüne yakınlaştırmanın ne farkı var derseniz size bir örnek vereyim:
Bu filmimizin 6:32'inci saniyesinde optifine ile komutanın yüzünün yakından gösterildiğini ve bu sayede komutanın daha ayrıntılı bir görüntüsünün oluştuğunu görüyorsunuz.

Bu özelliği kullanmamızın temel amaçlarından biri sadece f1'e basarak kamera gibi çekim yapmanın yanında daha farklı bir ''GÖRÜNTÜ'' oluşturmaktır.

Tabi bu özelliği kullanmasanız da olur.
Farklılık isteyenler için öneririm.





Minecraft görüntü ayarları:
Optifine gibi bir modun ayrıntılı bir biçimde minecraft görüntü ayarlarını değiştirme gibi bir özelliği var. Bu fazladan özelliklerle: Minecraftınız sanki sisliymiş gibi efektler verebilir(FOG efekti), gece veya gündüz olmasını engelleyebilir, ufak görüntü ayarlamaları ile istediğiniz itemi veya ne bileyim çimeni yıldızı farklı bir görüntü sahibi yapabilirsiniz.

2- SHADERS mod
Shaders mod Minecraftı görüntü alanında sonraki seviyeye taşıyan bir moddur. Bu modla yapılan filmler elbet daha kaliteli olur(modu zaten bildiğinizi sanıyorum o yüzden ayrıntılara girmeyeceğim:)).



Tabi bazen böyle hatalar almanızda mümkün :D

---- Minecraft Crash Report ----
// I bet Cylons wouldn't have this problem.

Time: 03.12.2016 22:27
Description: Exception in server tick loop

java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate29(DungeonGannon.java:(156)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate28(DungeonGannon.java:(272)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate27(DungeonGannon.java:(385)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate26(DungeonGannon.java:(420)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate25(DungeonGannon.java:(591)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate24(DungeonGannon.java:(631)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate23(DungeonGannon.java:(711)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate22(DungeonGannon.java:(866)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate21(DungeonGannon.java:(932)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate20(DungeonGannon.java:(053)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate19(DungeonGannon.java:(674)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate18(DungeonGannon.java:(242)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate17(DungeonGannon.java:(245)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate16(DungeonGannon.java:(123)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate15(DungeonGannon.java:(764)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate14(DungeonGannon.java:(912)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate13(DungeonGannon.java:(756)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate12(DungeonGannon.java:(654)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate11(DungeonGannon.java:(411)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate10(DungeonGannon.java:(783)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate9(DungeonGannon.java:10215)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate8(DungeonGannon.java:8928)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate7(DungeonGannon.java:7547)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate6(DungeonGannon.java:6327)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate5(DungeonGannon.java:5075)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate4(DungeonGannon.java:3907)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate3(DungeonGannon.java:2626)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate2(DungeonGannon.java:1413)
            at apocalypse.fandomcraft.structures.DungeonGannon.generate1(DungeonGannon.java:34)
            at apocalypse.fandomcraft.world.UndergroundOres.generateInOverworld(UndergroundOres.java:377)
            at apocalypse.fandomcraft.world.UndergroundOres.generate(UndergroundOres.java:42)
            at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:112)
            at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73153_a(ChunkProviderServer.java:280)
            at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76624_a(Chunk.java:1055)
            at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.originalLoadChunk(ChunkProviderServer.java:190)
            at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:131)
            at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:101)
            at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:265)
            at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71247_a(IntegratedServer.java:78)
            at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71197_b(IntegratedServer.java:92)
            at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387)
            at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
            Minecraft Version: 1.7.10
            Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
            Java Version: 1.7.0_67, Oracle Corporation
            Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
            Memory: 187497808 bytes (178 MB) / 432082944 bytes (412 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
            JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            IntCache: cache: 1, tcache: 1, allocated: 12, tallocated: 94
            FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 19 mods loaded, 19 mods active
            States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
            UCHIJAA      mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
            UCHIJAA      FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      BiblioCraft{1.11.2} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.11.2][MC1.7.10].jar)
            UCHIJAA      CameraStudio{2.1710} [Camera Studio] (Camera-Studio-Mod-1.7.10.zip)
            UCHIJAA      CustomSpawner{3.3.0} [DrZhark's CustomSpawner] (Custom-Mob-Spawner-Mod-1.7.10.zip)
            UCHIJAA      DynamicLights{1.3.5} [Dynamic Lights] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_onFire{1.0.4} [Dynamic Lights Burning Entity Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_creepers{1.0.4} [Dynamic Lights Creeper Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_dropItems{1.0.7} [Dynamic Lights EntityItem Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_entityClasses{1.0.1} [Dynamic Lights Entity Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_mobEquipment{1.0.5} [Dynamic Lights Mob Equipment Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_flameArrows{1.0.0} [Dynamic Lights Fiery Arrows Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_floodLights{1.0.1} [Dynamic Lights Flood Light] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_otherPlayers{1.0.7} [Dynamic Lights OtherPlayers Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      DynamicLights_thePlayer{1.1.3} [Dynamic Lights Player Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar)
            UCHIJAA      fandomcraft{4.1.1} [FandomCraft] (Fandomcraft-4.1.5-Universal.jar)
            UCHIJAA      iChunUtil{5.3.0} [iChunUtil] (Keygrip-Standalone-Not-iChun-Mod-Compatible-4.0.0.jar)
            UCHIJAA      Keygrip{5.0.0} [Keygrip] (Keygrip-Standalone-Not-iChun-Mod-Compatible-4.0.0.jar)
            GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
            Profiler Position: N/A (disabled)
            Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            Player Count: 0 / 8; []
            Type: Integrated Server (map_client.txt)
            Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
 

18 Şubat 2015 Çarşamba

Ah Şu Editler...

Minecraft efsaneleri oyun kanalına bakarsanız edit çalışmaları yaptığımızı yada edit çalışmaları yaptığımı göreceksiniz.
Bu editler henüz bir düzene oturmamasına rağmen, büyük bir ilerleme kaydedeceğimizi düşündüğümüz bir alana yönlendiriyor bizi: Minecraft Edit'çiliği.
Bir kaç tane program üzerinde çalışıyorum şu sıralar. Bu programları çözdüğüm takdirde çok çok çok daha iyi editler yapacağım. Her ne kadar program bilgim zayıf olsa da kendimde gördüğüm büyük hayal gücü sayesinde az işlemle çok iyi işler yapacağıma gönülden inanıyorum. Ve filmlere gelirsek... Bu edit çalışmalarını Minecraft filmlerime aktarmayı düşünüyorum  yakın gelecekte, buradaki amacım her zaman yaptığım gibi hiç kimsenin aklına gelmeyecek ve sıradışı çalışmalar ortaya çıkarmak olacak

22 Ocak 2015 Perşembe

Bir Kısa filmimizi kaybettik...

Arkadaşlar size bir duyurumuz var ama haberler iyi değil maalesef.İşte Gerçek Minecraft adlı kısa filmimiz ne yazık ki ülkemizde ve BÜTÜN ülkelerde yayından kaldırılmıştır. Telif hakkı sahibi bizi taltif etmedi ancak deyim yerindeyse: 'Öldürmedi ama süründürdü.''

Yasaklanan ilk videomuz bu oldu artık telif haklarına karşı daha fazla hassas olacağız.Bilgilerinize...

AÇLIK OYUNLARI TAKTİKLERİ 2!!! (YAYINLANMAMIŞ MİNECRAFT KISA FİLMİ)

Sevgili izleyicilerim. Yayınladığım ilk video olan açlık oyunları taktikleri videosunun ikincisini çıkarmayı planlıyorum. Bu sefer MCSG minecraft profesyonellerinin taktikleri ile karşınızda olacağız tabi ki. Ve eski videoya oranla çok daha sağlam bir şey yapmayı planlıyorum.

Bu videonun gelmesi uzun sürecek. Ama geldiğinde sağlam gelecek bilmiş olun:)

İlk video:
https://www.youtube.com/watch?v=jlGG_IZk-68