亞太區台灣夏季資格賽選手遞補公告

亞太區台灣夏季資格賽選手遞補公告

台灣夏季資格賽選手報到已截止:

  • 8位來自春季台港澳資格賽前8強:

              全數報到完成

  • 24位從世界盃聯賽積分排名台港澳資格前24名:

尚有3個名額需要從積分同分的選手中選出資格賽選手。


2016年全球巡迴賽夏季積分排名前24名台港澳資格賽選手

名次 BattleTag 備註
1 ahqShaxy 報到
2 tom60229 報到
3 ahqRoger 報到
4 香菇奾汁 報到
5 Blackspace 報到
6 Virtual 報到
7 Uzra 報到
8 azeri 報到
9 BadLuck 報到
JhongTin3789 禁賽
10 夜羽 報到
11 UCCU 報到
12 翔翔 報到
13 Bom 報到
14 撒旦降臨 報到
15 癲毛 報到
16 ahqWeiFu 報到
Kuonet 禁賽
17 ahqdiva 報到
18 山下智久 報到
19 hcm 報到
20 kailin9 報到
21 Narina 報到
sukipan 未報到
22 遞補賽晉級
23 遞補賽晉級
24 遞補賽晉級

紅字標記3位選手晉級夏季資格賽

數量 BattleTag 備註
1 Sura 14分
2 瘋狂貓客 晉級
3 GhostASA 晉級
4 Avatar 晉級
5 AngryChiken 14分

遞補賽比賽方式:一勝晉級制

  1. 選手將隨機分配與一名選手進行一輪賽事,獲勝者晉級,落敗者們將再次進行一輪賽事,最終3名優勝者遞補進入夏季資格賽。
  2. 所有賽事將在「標準規則」下採用2016年世界盃聯賽比賽形式:「4職業1禁用 征服戰」,皆為五戰三勝制,先拿下三勝的選手為勝者,晉級下一輪賽事。
  3. 每位選手需在賽事開始前,呈交四副職業牌組予裁判,四副職業牌組都必須能夠在「標準規則」中進行比賽,遞補賽賽事當中都必須使用這四副牌組。
  4. 選手會在比賽前被告知對手所挑選的四種職業,但是無法在對戰前得知對手該次對戰所選用的職業。
  5. 裁判收齊雙方禁用職業牌組後統一告知給選手。
  6. 選手所進行比賽的三個牌組必須各取得一勝才算是勝利。
  7. 選手獲勝後,該獲勝牌組無法在該場比賽中繼續使用。
  8. 戰敗的選手可以選擇繼續使用同一牌組,或者替換成其他尚未取得勝利的牌組。
  9. 若系統判定比賽雙方皆為戰敗,則以該局職業對戰組合重新進行對戰。
  10. 選手於比賽中若有任何疑問,需立即通知裁判處理。如疑惑對手使用牌組與繳交牌組不合,請選手立刻截圖並告知裁判,裁判將會以繳交的圖片來判斷您的對手是否犯規。
注意事項與賽事規則

線上賽的場地設備與設定

  • 設備
  1. 選手需自備設備,並選手需自備能連結 Battle.net 服務的網際網路連線
  2. 選手必須使用自己的 Battle.net 帳號,此帳號必須具備有效的《爐石戰記》授權和最新的遊戲內容。
  3. 選手不能讓其他選手代打出賽。
  4. 選手必須為其電腦的網路安全負責,讓電腦免受分散式阻斷服務攻擊的影響。
  5. 選手必須準備視訊鏡頭,並且使用SKYPE軟體,用以在比賽時傳送選手本身影像予賽事單位。若在比賽時無法開啟視訊鏡頭,則以違規判定,失去比賽資格。
  • 電腦設定
  1. 比賽進行期間,不可使用未獲許可的程式。如:記牌程式...等相關輔助工具。
  2. 根據比賽規則,選手不能與對手外的人或比賽管理單位進行交流。
  3. 根據比賽行為規範,使用第三方軟體進行干涉會導致選手喪失比賽資格。
  • 遊戲設定
  1. 必須開啟 Battle.net 的「忙碌中」設定
  2. 《爐石戰記》必須開啟「允許好友觀賞我的賽局」。
  3. 必須選擇「標準規則」

線上賽的通則

  1. 選手必須在開賽前半小時上線並在指定頻道向管理團隊報到。開賽後15分鐘內若選手仍未上線,則視為棄權。
  2. 賽程若有任何衝突,必須在比賽開始前聯絡比賽主辦單位。
  3. 主辦單位會盡力協調問題,但不保證會更改賽程。
  4. 選手必須在賽前30分鐘報到並準備完畢,準備完畢代表選手能在60秒內開始比賽
  5. 選手若需要離開電腦,必須先取得比賽管理單位的同意,並且在規定的時間內返回
  6. 所有比賽必須在「亞洲」伺服器上進行。
  7. 若有突發狀況,選手必須服從裁判與官方人員的最終判定。
  8. 若系統判定比賽雙方皆為戰敗,則以該局職業對戰組合重新進行對戰。
  9. 除非另有通知,比賽管理單位會主持並開始賽事
  10. 選手於比賽中若有任何疑問,需立即通知裁判處理。如疑惑對手使用牌組與繳交牌組不合,請選手立刻截圖並告知裁判,裁判將會以繳交的圖片來判斷你的對手是否違規。
  11. 若未取得主辦單位同意,選手蓄意在比賽結束前離開遊戲將視為自動投降。
  12. 若出現遊戲方面的爭議,選手必須馬上通知管理單位。一但下一場對戰開始,選手便無法針對先前的比賽結果提出抗議。比賽管理單位擁有是否調查先前比賽結果的權利。
  13. 比賽主辦單位有權判定斷線次數過多、惡意或蓄意斷線的選手喪失資格。
  14. 線上賽斷線狀況
  • 若選手在《爐石戰記》比賽中斷線,選手必須立即解決問題並回到遊戲中。
  • 若斷線後選手無法回到遊戲中,裁判將以斷線該回合,雙方選手之場面手下與手牌,能夠以100%機率將對方英雄血量削減為0或以下為判定勝負的基準。若雙方皆無法達成該條件則無條件重賽該局比賽。