強火で進め

このブログではプログラム関連の記事を中心に書いてます。

PC向けに作成していたものをiOSへ移植する時のTips

Rope Racket - Unity3D iOS Porting Tips
http://roperacket.tumblr.com/post/2544450508/unity-ios-porting

「急なCPUの負荷発生を避ける為に System.GC.Collect(); を定期的に呼ぶこと」というTipsはまったく想定外だったのでとても参考になりました。

Monoで実装されているのでそういう面についても気を付けないといけないんですね。