Rope Racket - Unity3D iOS Porting Tips
http://roperacket.tumblr.com/post/2544450508/unity-ios-porting
「急なCPUの負荷発生を避ける為に System.GC.Collect(); を定期的に呼ぶこと」というTipsはまったく想定外だったのでとても参考になりました。
Monoで実装されているのでそういう面についても気を付けないといけないんですね。
Rope Racket - Unity3D iOS Porting Tips
http://roperacket.tumblr.com/post/2544450508/unity-ios-porting
「急なCPUの負荷発生を避ける為に System.GC.Collect(); を定期的に呼ぶこと」というTipsはまったく想定外だったのでとても参考になりました。
Monoで実装されているのでそういう面についても気を付けないといけないんですね。