FF11にて実装されていた「チェーンボーナスの導入」について要望or拒否を議論するスレッドです。
・チェーンボーナスとは?
一定時間内に自身ランクと同程度以上の敵を倒し続ける事によって得られる修練値ボーナス。
例)
R30の剣術でR30以上のコブランを討伐→一定時間内にR30以上の敵を討伐する事で修練値が通常より多くもらえる。
チェーンをつなげていけばいくほど修練値に加算されるボーナスが増える。
但しチェーン数が増える度にチェーン可能時間が短くなっていく。
例)
一匹目討伐から3分以内に2匹目を倒せばチェーンボーナスがつく
1チェーン目の敵を討伐後2分以内に3匹目を倒せばチェーンボーナスがつく
2チェーン目の敵を討伐後1分以内に4匹目を倒せばチェーンボーナスがつく・・・