皆さんこんばんは。プロデューサ/ディレクタの吉田です。
Good evening everyone, producer/director Yoshida here.
パッチ1.19の実装予定リストに対し、数多くのご意見ありがとうございます。
各仕様については、トピックスや個別スレッドへのポストにて検討させて頂くとして、
小分け実装を実施できないことについてちょっと触れます。
Thank you for your many suggestions regarding the planned patch 1.19 release list. For individual methods will look into posting in topics or specific threads, but would like to touch up on reason why we can't release in small sections.
パッチの配布の際には「マスター検証」という、通常のQA(デバッグ)よりも、
安定性を重視した検証を行う必要があります。パッチは正常にDLできるかどうか、
パッチ後環境で通常ログイン可能かどうか、また、サーバのリブートが必要になるかどうかでも、
必要な手続きは変わってきます。これが最低3営業日くらい検証されます。
つまり実装に2週間、QAに4日かかるコンテンツがある場合、それにさらに
最低3営業日かかってリリースされることになります。
これはパッチ毎に毎回行う必要があるので、個別リリースの場合は都度コスト計上され、
結果的に全タスク実装完了が、どんどん先へ伸びていくことになります。
ある程度まとめる理由のひとつがこれです。
For a patch it has to go through something called "Master Inspection" which checks for more stability than the regular QA (Debug). Can the DL be downloaded naturally, will it be possible to login after the post patch environment, or check if the server reboot is required, it depends. This check takes at least 3 working days. So if there is a content releasing in 2 weeks, and QA takes 4 days there is also at least 3 days more before release. This needs to be done with every patch so when doing in individual releases the cost will increase and result in all tasks implementation to be delayed. This is one of the reason why it's combined.
もうひとつはリストに載っている項目が、それぞれ並行タスクであること。
つまり3都市飛空艇もマイチョコボも、実装担当が異なり、
同時に製作されているので、完了タイミングも異なります。
先に飛空艇が完了しても、チョコボはまだ作業中…
でも、飛空艇担当者は、次のコンテンツ実装を開始…
という感じで、どんどん先へ進んで行くことになります。
Another is each task is done side by side, meaning 3 city airship, my chocobo, the person in charge is different and being made at same time, finish timing is also different. Even if airship is finished, chocobo is still being worked on... but person in charge of airship will work on next content, and moving forward.
しかも、マイチョコボとレンタルチョコボは「チョコボに乗って移動する」という
根幹部分は同じ処理のため、マイチョコボ製作>レンタル処理対応となり、
実はマイチョコボの方が先行して作業されていたりします。
Also My Choboco and Rental Chocobo both have same root "Ride a chocobo and travel" so My Rental Chocobo > Rental, so really My Chocobo is worked on first.
このようにコンテンツやシステムを最速で、できるだけ効率良く実装するために
計画を練る時間が必要で、計画を実行してリリースするためには、
丁度よい着地点=「区切り」が必要になります。
今回の場合、それが1.19のリリースタイミングであり、個別に先行実装できない理由でもあります。
(パッチに乗せられるか、諦めて次回にするか、ギリギリの調整が最後まで続きます)
Like this to make it efficient as possible and getting contents or system fast it required time for good planning, and to run the plan it requires good landing point, diving sections.
(Can it be put in the patch, give up and push to next patch, the adjustments will be done till last minute)
1.17までは個別リリース可能な規模でしたが、ひとつひとつの実装コストが、
大規模なシステム/コンテンツ化してきており、単純に2週間程度では実装できないものが
多くなっていることも理由です。
(特にチョコボは高速移動となるので、実装後のチェックが大変)
Till 1.17 it was possible to make individual releases but now there is a cost for each large scale system or content so there are more things that can't basically release in 2 weeks
(specially chocobo since it will be possible to travel fast, so requires check after release)
書いてたら、なんだかレターみたいになっちゃいました^^;
ご不便をおかけしますが、パッチリリースまでの期間、情報はどんどん出していきますので、
ご容赦頂けると助かります!(次回レターでは飛空艇のSSを予定してます
)
When writing ended up like a letter ^^;
Sorry for the trouble but will release more and more information up til patch release so hope you understand! (With next letter planning to post airship SS )