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【RPG公會】死不了的魔法師 洛爾.因普蘭塔

作者:笨笨的依│2013-05-18 18:22:07│巴幣:24│人氣:319



姓名:洛爾.因普蘭塔
種族:人類
性別:男
外表年齡:16歲
 
特徵:有點沒精神的眼睛、沒怎麼整理的深藍色長髮隨意地披散在背後,缺乏鍛鍊的身體比同齡(?)的男性還要纖細。因為不想走路所以總是用飄浮術讓身體飄起來、很少接觸人類所以完全不懂人類的禮節
 
身高:沒有量過,大概165左右吧?
體重:妖精說跟150顆蘋果一樣重
興趣:研究魔法
喜愛:妖精(原世界)、森林中的動物、甜的東西
討厭:肉體勞動、任意傷害其他生物的存在、辣的東西
職業:魔法師
個性:溫和的好人、單純 、不會看氣氛
 
能力相性:
力量:E (赫爾夫:…)
魔力:S 
敏捷:E 
幸運:C (洛爾:能遇到赫爾夫就是我這輩子最幸運的事了
精神:S 
體質:D 
 
相關能力:
 
「化身妖精」:由妖精直接傳授的變成妖精的魔法。變成妖精的時候身上所有物品會暫時收進「不具名的空間」裡面。

「不死的詛咒」:被惡魔取走靈魂之後就變成了死不了的狀態。無論身體有什麼變化都會在每天的零時恢復成原本的狀態,受傷的話傷口會以肉眼可見的驚人速度恢復。
因為強大的恢復能力影響,利用魔法增進身體自癒能力幾乎沒有效果,就算受到足以致死的重傷也只能依靠身體自然治癒或是等到零時的狀態重置才能夠恢復。
 
「飄浮術」(常駐):不想走路的洛爾為了節省力氣將「飛翔術」改造成耗魔極少的飄浮術,和飛翔術相比缺少了快速移動的效果,平常移動和一般人走路的速度差不多,就算加速也只和一般人跑步的速度差不多。
 
「不具名的空間」:洛爾為了不要背著行李出門而創造出的儲物空間,可以將它的開口連結到衣物的口袋或是隨身的包包使用,也可以直接製造出一條空間裂縫從裡面拿取物品。
 
「風刃」:聚集風元素後製造出刃狀氣流進行攻擊。
 
「治癒之風」:帶有光屬性的溫柔輕風,可以促進傷口的癒合。
 
「冰寒之風」:帶有冰屬性的寒風,調整冰屬性的比例可以造成純粹的冷風、風雪、暴風雪、帶有冰碎片的暴風等不同效果。
 
「灼熱之風」:帶有火屬性的熱風,風所經過的地方會變得十分乾燥,提升火屬性的比例可以造成將動植物烤焦的效果。
 
「煙塵之風」:帶有地屬性的風,風帶著大量沙塵遮蔽了視線,沙塵中的碎石刮傷了裸露的肌膚,也有些沙子卡進了裝備的細縫裡。
 
裝備:
「秘銀杖」:由偶然認識的矮人工匠製作的一把秘銀杖,頂端鑲著發出七彩光芒的魔水晶,杖身刻有輕量化魔法術式,拿起來跟一雙竹筷差不多重。
 
因為對應全屬性魔法,所以對魔法威力的加成比一般對應單一屬性的杖來的低。
 
附有輕量化的術式,所以直接用這把杖進行物理攻擊的效果非常差,用力揮下去造成的傷害大概跟被空的鋁罐砸到差不多。
 
雖然矮人工匠也有做一件魔法披風給他,但是因為設計太過『新穎』,所以本人十分抗拒使用那件披風,目前放在由魔法創造出的儲物空間中。
 
「風之精靈石」:妖精贈送的含有風元素的翠綠寶石,目前以項鍊的形式掛在脖子上。
 
角色故事:
洛爾出生在名為「艾姆海因」的世界,天生就具有強大的魔力,只是無法自由使用。

自小被妖精(注1)養大的他在六歲的時候被妖精們帶到妖精的住所一起居住,在那裡學到第一個魔法——變成妖精,之後以妖精的樣子和妖精們渡過大約九年的時光。在人類對妖精及精靈組成的同盟(注2)開戰時為了保護妖精們向惡魔簽訂契約,但是因為沒有看清楚契約內容而讓惡魔取走了靈魂,以為自己馬上就會死掉但是卻沒有死,惡魔給予的力量是讓他能夠控制自身的魔力。
 
失去靈魂之後本來是家人、朋友般存在的妖精就連見到他都會感到害怕,為了不要再讓自己最重視的朋友們一面發抖一面說:「明明我們是朋友,明明知道不會被傷害,為什麼會害怕、會想逃走呢」選擇離開妖精們,前往毫無人煙的詛咒森林,一面淨化森林一面等待死亡的到來。
 
失去靈魂之後身體的變化就停止了,不只是成長,就連剪頭髮睡個覺起來也會恢復成原本的長度。就這樣到四十二歲那年,死神出現,但是只說一句:「你已經沒有靈魂了嘛。」就逕自離去,失去目標的他只好繼續淨化森林同時開始研究魔法,之後又花了大約五十年才將森林淨化完成,過去曾是詛咒森林的這個地方變成充滿生機的翠綠森林。森林中的動物將他尊為森林之主,但是本人並沒有這種自覺,只是和平常一樣在森林裡散步,遇到需要幫助的受傷動物會協助治療,除此之外都任其自由發展。約在十五年後有獨角獸遷居到森林中,之後動物們的問題多由獨角獸解決,他則是開始防範在森林附近形成集落的人類。
 
但是再怎麼防範,以人類的勢力要消滅一個充滿野生動物的森林並不是難事。在人類的村莊變成城鎮不久後他從旅行的商人那裡聽到位於森林北邊的帝國與森林南邊的共和國將要開戰,處於中央的森林勢必不可能幸免於難,雖然他要求獨角獸與森林中的動物們一同避難,但是獨角獸回答:「我將與森林共存亡。」,其他的動物也不願離開自幼成長的森林和獨角獸,於是無處可去的他只好踏上沒有設定目的地的傳送魔法陣。
 
注1:妖精:「艾姆海因」的妖精大小只有手掌的一半,平常隱居在森林之中,由魔獸負責守護。
注2:精靈與妖精的同盟:害怕改變的妖精們在人類開始破壞森林時只能消極的逃避,同樣居住於森林中的精靈則選擇反抗人類。後來精靈說服了妖精一起對抗人類,組成暫時性的同盟。
 
===
 
姓名:赫爾夫
種族:人類
性別:男
外表年齡:16歲
特徵:跟洛爾共用身體所以基本上和洛爾一樣,只是表情比較冷酷、頭髮變成深紅色
身高:大概165左右
體重:洛爾說跟150顆蘋果一樣重
興趣:研究食譜、製作布娃娃(本人強烈否認,但是完成品的熊娃娃和兔娃娃已經塞滿了一個大箱子)
喜愛:洛爾,到了溺愛的程度
討厭:任何會威脅到洛爾的存在
個性:冷淡,其實是外冷內熱的類型
最近的煩惱:看到髒亂的房間就很想打掃
 
能力相性:
力量:C (經過長久的勞動,赫爾夫抓到了完全發揮肉體能力的絕竅,但也只能到達跟普通人差不多的程度
魔力:C 
敏捷:B (對突發狀況的反應很快,但能不能閃過攻擊又是另一回事了
幸運:B 
精神:A (抗壓性和對精神攻擊的抗性很高
體質:D (受到詛咒影響沒辦法增強
 
相關能力:
「不死的詛咒」:和洛爾共用同一個身體,所以也受到相同的影響。
 
「不具名的空間」:儲物空間裡有超過一半的東西都是赫爾夫的,主要是做家事會用到的各種用具以及可以長期儲存的食材。
 
「肉體強化」:為了讓沒什麼戰鬥力的自己能夠和敵人對抗而向路過的冒險家(自稱)學習的魔法,施展後可以暫時讓力量、敏捷、體質三項數值提高,效果最多可以重疊三次。
 
「痛覺遮斷」:在赫爾夫精神崩潰的時候自動發動。完全發揮「不死」的優勢,變成不知疼痛為何物的狂戰士,即使被從腰部斬成兩半也會繼續爬向敵人,用任何方法繼續攻擊。
 
「藥劑製作」:赫爾夫在森林中研究各式藥草後利用藥草製作各種藥水,除了治療傷口以及治病的一般藥水之外,也會製作各式可以大幅強化身體能力但是含有強烈負作用的藥水。
 
裝備:
「秘銀杖」:洛爾的秘銀杖,當然不是直接拿來攻擊敵人。這把杖在杖身中央的部分有可以轉動的機關,只要轉動它就會破壞刻在杖身上的輕量化術式,讓杖恢復成應有的重量,將杖的下半部向下拉可以取出藏在杖中的刀刃,讓杖的下半部變成一把短刀。
用完只要再裝回去就能恢復原狀。

「風之精靈石」:對赫爾夫來說只是裝飾品,但既然是主人的東西就要好好保管。
 
角色故事:
討厭身體勞動的洛爾為了各種不得不進行勞動的狀況創造出來的另一個存在,和洛爾共用同一個身體,無論是洛爾或赫爾夫都可以在內心和另一個自己對話。
 
赫爾夫在被創造出來之後一直認為自己只是工具,等到哪天主人(洛爾)不再需要自己,自己就會消失。待人接物都十分冷淡,希望自己不要讓別人留下深刻的印象,這樣自己消失的時候就不會有任何人悲傷。
 
赫爾夫認為自己最大的價值就是替主人完成任何主人應該做卻不願做的事,以及保護主人不受傷害,最後就是等待主人不需要自己的那一天到來。
 
雖然赫爾夫是為了進行肉體勞動才創造出來的,但是以洛爾的肉體強度來說能辦到的事十分有限,受限於不會變化的脆弱肉體,赫爾夫只好付出比常人還要多出好幾倍的時間去完成一件對其他人而言再簡單不過的事。
 
在不斷的重覆勞動之中赫爾夫漸漸對完成家事感到得心應手,甚至有多餘的精力去研究製作各種可以長期儲存的食品、如何做出更美味的料理、如何做出美麗的刺繡、打掃的訣竅等等,等赫爾夫發現的時候他已經成為一個出色的主夫了。
雖然赫爾夫對於自己為什麼會沉浸於做家事中感到煩惱,但是當主人吃完他做出來的點心並且顯得非常高興時他也覺得自己得到了一點存在價值。
 
另外赫爾夫製作的果乾和醃漬物似乎受到商人們的好評,每當有旅行的商人經過這座森林時都會掏出大把金幣向洛爾購買,雖然對赫爾夫來說那些大多是做點心或是料理的材料,但既然是主人決定的事他也不會反對,長久下來不需要用到錢的赫爾夫和洛爾也有了一筆不少的積蓄。
 
為了逃離在家事中精益求精的可怕現象,赫爾夫開始學習戰鬥的方法,雖然肉體脆弱得可怕,但是在魔法的加持下要戰鬥也不是不可能,只是以肉體勞動為目的創造的赫爾夫沒有太多魔法方面的天份,所以只能以不上不下的狀態應戰。
 


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2013494
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留言共 2 篇留言

林間薰風
很棒的故事喔[e7]

05-19 14:19

櫻井和希
加油

05-19 17:35

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