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綜觀今年上半年的賣座電影,不外乎是「鋼鐵人3」、「闇黑無界:星際爭霸戰」、「大亨小傳」…之類的好萊塢大片,不管是精采的動作場面,還是華麗的故事場景,都非常有存在感。不過當全球都賣翻的「鋼鐵人3」在日本上映時,竟然沒有坐上票房冠軍,而是被「名偵探柯南:絕海的偵探」搶走鋒頭,2D動畫電影強過3D真人電影的特殊情況,讓人見識到日本動漫的強大威力。

與其研究這部柯南電影的特色,不如來談一下日本的ACG,也就是動畫、漫畫、遊戲的豐富文化。有推理面向的「名偵探柯南」、歡樂冒險的「海賊王」、對籃球充滿熱情的「灌籃高手」、大人小孩都愛看的吉卜力動畫、風靡世界遊戲玩家的「FINAL FANTASY太空戰士」、把紙牌遊戲推向高峰的「遊戲王」、以宇宙為背景的科幻大作「機動戰士鋼彈」、「EVA新世紀福音戰士」、為愛與和平戰鬥的特攝劇「假面騎士」…等等,這些經典的作品,不是連載多年聲勢不墜,就是內涵深厚的系列作,外行的可以看熱鬧,內行人就看門道囉。

至於時下最流行的話題,我們當然也不能忽略。可愛又搞笑的「白熊咖啡廳」、球員互動備受矚目的「影子籃球員」、偶像派的「勁歌貴公子」、推理懸疑的「K」、「PSYCHO-PASS心靈判官」、掀起歷史熱潮的「戰國BASARA」、比少林足球還要威的「閃電十一人GO」、遊戲和人生連線的「刀劍神域」、充滿異國風情的「魔奇少年MAGI」、走獵奇路線的「進擊的巨人」…等等,每一部都是個性十足的人氣作,帶來許多新奇樂趣。

除了稱霸二次元虛擬世界,ACG的魅力也早已延燒到三次元的真實世界。像是為角色發聲的聲優,就是許多動漫迷愛屋及烏的對象。在日本影音網站NICONICO上發表的初音未來歌曲,或是從事創作,也有不少人會追蹤那些獨立音樂人、歌手的動向。或是玩起COSPLAY角色扮演,變身成喜歡的角色,演奏動畫音樂…等等,都是可以更直接接觸,甚至是參與其中的新鮮娛樂。

雖然動漫被歸類為次文化,但是精彩多元,又和生活緊密連結,其實比起許多高高在上的藝術還要貼近人心。可以讓人大笑,也可能讓人痛哭,能在其中發現似曾相識的感動共鳴,也能在這裡找到非日常的刺激,萬花筒般的精采豐富,永遠都不無聊。世俗的刻板印象又如何?自己開心最重要,不妨誠實面對內心的渴望,一起加入這個ACG歡樂祭典吧!

 
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